Всем привет, на связи LANGAME.
Организация развития игровой индустрии (РВИ) совместно с консалтингом Strategy Partners провела масштабное исследование рынка видеоигр. Причем как домашнего российского, так и мирового. Будучи важным сегментом игровой индустрии, компьютерные клубы, тем не менее, впервые попали в исследование такого масштаба. Считаем, что для развития бизнеса любому владельцу компьютерного клуба стоит держать руку на пульсе и знать об актуальных трендах. Поскольку LANGAME является частью РВИ, будем держать вас в курсе всех актуальных новостей.
С результатами исследования можно ознакомиться здесь, а краткую выжимку наиболее интересных, на наш взгляд, фактов мы публикуем в блоге.
Индустрия компьютерных клубов продолжит расти
За экспертизой в сегменте компьютерных клубов коллеги обратились к нам. Вот что отметил основатель экосистемы LANGAME и соучредитель РВИ Дмитрий Лукин:
Почему люди приходят в игровые клубы:
- Социализация. Люди хотят быть в группе с такими же интересами.
- Совместное потребление. Увеличение стоимости ПК приводит к тому, что сборка личного игрового ПК становится нецелесообразной затеей.
- Отсутствие комфортной обстановки для игры дома.
Если говорить о клауд-гейминге, то мы рассматриваем его как дополнительную возможность взаимодействия с аудиторией. У клубов есть мощные компы, а кому и каким образом их предоставлять — это уже вопрос вторичный. В случае с видеоиграми мы лишь способствуем популяризации игр и росту их доступности.
Согласно внутренним исследованиям LANGAME, на начало 2024 года в России работало уже 2 700 компьютерных клубов, что на 17% больше, чем годом ранее. Ежемесячно их посещает 2.8 миллиона человек (это на 12% больше, чем в 2023). Тренд на рост индустрии мы наблюдаем уже несколько лет подряд, с момента появления нашего проекта в 2021 году. И у нас нет причин считать, что в 2025 что-то изменится.
Объем рынка снова вырос
Несмотря на сложную внешнеполитическую обстановку и уход ряда компаний с российского рынка, он все равно продолжает расти.
Прогноз на 2024 год радует: объем рынка составит 187 млрд рублей (+ 6.1% к прошлому году).
ПК все еще в лидерах
Сегмент ПК занимает почти половину рынка (48%, или 84.8 млрд рублей), показав рост в 4% в 2023 году. Прогнозные цифры на 2024 год тоже оптимистичные: рост на 5.9% до 89.9 млрд рублей. Рост рынка ПК — отличная новость для нашей индустрии.
А вот консоли, которые чувствуют себя прекрасно на мировой арене, в России занимают всего 8% рынка. Выводы делайте сами.
Грустные реалии виртуальной реальности
VR- и AR-видеоигры большим спросом не пользуются: цены на них высокие, особого интереса к ним нет.
Если вы планировали разместить VR-зону в своем клубе, возможно, стоит это решение пересмотреть в пользу все тех же ПК.
Игровых сервисов становится больше
Хотя Steam, безусловно, по-прежнему в топе игровых онлайн-сервисов, на отечественном рынке начинают активнее качаться российские площадки: VK Play, RuStore, «Яндекс Игры».
Часть аудитории геймеров, живущих в РФ, перебралась на отечественные платформы, туда же стали более плотно интегрироваться российские издатели.
Сегмент стриминга растет
Посещаемость топовых стриминговых платформ в 2023 году выросла в 1.5 раза. В России это уже сложившийся рынок, и хотя на нем по-прежнему доминирует Twitch (за 2023 год он прирос аудиторией на 24%), за ним уже подтягивается VK Play, запущенный в апреле 2022 и вошедший в тройку лидеров.
Государство стало активнее поддерживать игровые проекты
В 2023 году президент поручил правительству подготовить инициативы, полезные для продвижения российских видеоигр и софта на иностранных рынках.
Компании стали чаще получать гранты на создание новых игр, а в число некоммерческих организаций, способствующих развитию индустрии и защищающих ее интересы, вошла и АРКИ — Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры.
Вместо заключения
Прогноз развития отечественного игрового рынка в 2025 году во всех сценариях (от оптимистичного до консервативного) предусматривает рост. А, значит, и компьютерных клубов тоже коснется этот позитивный тренд.
Благодарим РВИ и ее руководителя Василия Овчинникова, а также коллег из Strategy Partners за проделанную работу. Именно такие исследования и нужны нашей индустрии.
0 комментариев
Представитель клуба Ланнер
Если хотите оставить комментарий или оценить ответ, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте.