image

30.09.2022

Позиция LANGAME о связи видеоигр со случаями насилия

Назад

Рассуждать о таких вещах сложно в любое время, но сразу после событий — тем более. Вчера в Удмуртии завершился траур по погибшим в ужасном происшествии 26 сентября, когда психически нездоровый убил 17 человек в школе Ижевска.

Мы искренне соболезнуем всем, кого затронула эта трагедия, — такое никогда и ни при каких условиях не должно повториться. Но пока чиновники ищут проблемы в видеоиграх, ситуация не изменится. 

Любой акт массового насилия поднимает в обществе одни и те же вопросы: как это могло случиться? Можно ли это было предотвратить? Как не допустить подобного в будущем? И каждый раз обществу хочется найти простые и понятные ответы, а точнее, назначить козла отпущения и желательно побыстрее этого козла сдать на убой. 

В случае со школьными шутингами [как и вообще с любым насилием в молодежной среде] принято винить компьютерные игры. В случае с ижевским стрелком тоже не обошлось без упоминаний компьютерных игр, которыми увлекался преступник. Так как LANGAME — часть игровой индустрии, мы не можем молча смотреть, как чиновники в очередной раз выставляют крайними видеоигры, как это раньше они практиковали  с книгами, комиксами, музыкой и фильмами. 

Начнём с того, что нет ни одного авторитетного исследования, которое бы показывало связь игр и агрессии. Ровно наборот: исследования, которые ведутся психологами и социологами уже десятки лет, подтверждают одно и то же — между игрой в жестокие видеоигры в детском или подростковом возрасте и агрессивным поведением в дальнейшей жизни связи нет. Например, об этом говорят британские ученые, американские университеты, международные команды, российские исследователи. Даже в Госдуме иногда вспоминают о том, что связи между жестокостью и играми нет. В самом крупном исследовании приняло участие 40 000 (!) геймеров, а самое длинное заняло больше 10 лет.

Да и видеоигры бывают очень разными, и играют в них самые разные люди — от детей до стариков. Российские же чиновники, используя определение «видеоигры», гребут под одну гребёнку и условно агрессивные «Контр Страйк» и «Доту», и безобидные игры типа «Весёлый фермер» или «Кэнди Краш».  

Вдобавок, обвиняя игры во всех бедах, почему-то часто забывают успешных и состоявшихся людей, которые играли и до сих пор играют в видеоигры: от вице-чемпиона мира по шахматам Яна Непомнящего до спортсменов уровня Александра Овечкина и Фёдора Смолова. Скорее всего, такая статистика просто не влезает в очень удобную повестку чиновников.

Да, у индустрии видеоигр действительно есть собственный круг проблем, которые можно попытаться решить саморегулированием отрасли. Например, лутбоксы, игровая зависимость, токсичность и буллинг в онлайн-играх. Но это не значит, что на них можно сваливать все беды, включая подталкивание людей к реальному насилию и  убийствам, вызванные совершенно другими проблемами в обществе. 

Но глядя на реакцию чиновников разного уровня, пока что можно сказать одно: видеоигры действительно влияют на психику людей. Но только тех, кто в них никогда не играл.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ!

🔥 Конференция LANGAME 20 апреля — https://langame.ru/conference2023

[Вступить] в открытый телеграм-чат 

[Подать заявку] в закрытый чат руководителей

[Заявка] на LANGAME Software

[Подписаться] на группу ВКонтакте 

[Подписаться] на телеграм-канал

Нет комментариев

Заявка в закрытый чат

Общая информация

Эту информацию будут видеть участники чата

Эту информацию НЕ БУДУТ видеть участники чата

Эту информацию будут видеть участники чата

Информация о клубах

Эту информацию будут видеть участники чата

Эту информацию будут видеть участники чата

Ваши клубы на langame.ru

Контактные данные

Эту информацию НЕ БУДУТ видеть участники чата

Эту информацию НЕ БУДУТ видеть участники чата

Некорректный номер телефона

Эту информацию НЕ БУДУТ видеть участники чата

Заявка в закрытый чат

Спасибо, мы получили вашу анкету. Осталось подать заявку на вступление в закрытый Телеграм-чат

Подать заявку

Успешно!

success
Готово!
Вы успешно подписались на рассылку, пожалуйста проверьте почту!
Экспресс - отчёт об ошибке
Используйте форму обратной связи, если хотите указать контактную информацию и получить ответ.
Подписаться на рассылку
Привет! Ты выбираешь место, где поиграть, или работаешь в компьютерном клубе?
Игрок
Оставь свою почту и получай информацю об акциях, розыгрышах и других интересных предложениях от клубов!
Представитель клуба
Подпишись на нашу рассылку, и будь в курсе обновлений сервиса, выгодных предложений от брендов и другой полезной информации!

Помогите нам найти вас: разрешите сайту определять местоположение в настройках браузера!

successerror

Теперь вы в числе первых получите информацию о ближайшей LANGAME Conference.

Выберите страну

Особенности ПО

Модуль настроек

Гибкая настройка тарифов, зон ПК, активация функций и других параметров клуба.

Online-модуль

Для взаимодействия с гостями клуба через агрегатор langame.ru или приложение LANGAME App.

Кассовый модуль

Для прямого подключения кассового оборудования и терминалов эквайринга к ПО.

Модуль безопасности

Восстановление образа системы после окончания сессии, блокировка запуска запрещённых процессов и тд.

Работа с гостями

Настройки групп гостей, системы лояльности и банов, коммуникации и др.

Работа с сотрудниками

Регистрация сотрудников, настройка их доступов, система тикетов и т.д.

Торговый модуль

Приём, продажа, инвентаризация и отчётность по товарным позициям клуба.

Модуль аналитики

Логирование всех действий, происходящих в клубе, составление аналитических отчётов на их основе.

Автоматизация

Энергосбережение, запуск процессов в простое, подключение консольных зон и т.д.